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目錄-
C0 自序
C1 [Hearing Element] 小心有車 - 聽覺的觀察
S1 聲音在哪裡: 以環境中的聲音出發
S2 什麼是聲音: 音色, 音高, 音量 與聆聽環境的建立
S3 通通給我錄下來: 軟體Audiomulch裡的無敵錄音機
S4 一百元與一百萬元: 麥克風和錄音工具對音質的影響
S5 妳聽到了什麼: 戶外聲響的再一次觀察與聆聽器材
C2 [Tool Box] 數位工具是什麼意思 - 軟體給我們從未有過的想像
S1 我來唱個音: Audiomulch說ASIO話
S2 給我用力剪: 以本網站下載的聲音樣本進行Audiomulch的功能認識
S3 利害的口袋: VST在Audiomulch的特技角色
S4 黑人來了: Tempo=100 的Rap節奏實驗
S5 Audiomulch的詳細說明
C3 [Case Study] 軟體與表現形式的挑戰 - 聲音藝術的概念 與 音樂的數位製作
S1 低溫環境的慢動作生物:
LG電冰箱裝置藝術說明書 (一百個一瓦的薄型喇叭疊出Audition低溫環境裡的慢速動物)
S2 三米以內擠出來的展覽空間:
2004漫遊者國際數位藝術大展的聲音創作對策 (電車怪男用Nuendo與Premiere Pro共同進行空間Surround的幻覺催眠)
S3
出差去派樂西王國: 以藝術的態度來探索數位內容的下載性格 (鄭淑麗KOP計畫中 Audiomulch和眾家英雄在FiFi的實戰演出)
S4 春天彈奏華麗的樂章: 溫慶珠2005春裝發表會
音樂製作與演出紀錄 (數位浪人的真實生活 Reason和Live即時肉搏的25分鐘)
S5 毛利人站在世界最高樓:
101大樓的89F觀景台珠寶派對 的音樂製作與演出紀錄 (Audiomulch搭配Reason的移動錄音室)
S6
陳三五娘火烤超人特攻隊:
尬傳統人人有責
台北市文化局指派的不可能任務 (支解北管後 笙魔吳巍台前教戰)
S7 教堂魅影裡 嗩吶伴著一頭駱駝:
台北藝術節
南方傳統戲曲的取樣解構與融合 (用Live和所有家當拼現場)
S8 濁水溪你緩緩地流:
國立台灣美術館被濁水溪那樣輕柔的用AC3-Surround包圍著 (混和 [Adobe] Audition / Premiere Pro [SONY]
Vegas / DVD Architect)
S9 聲音的河流 仿自然環境聲響雕塑:
台南縣國際蘭花大展
大家以為學狗叫就會有狗叫 (當麥克風不是收音的工具 電腦音效卡驚魂)
C4 [Hearing Element] 真實的定義 - 每一個聲音都在空間裡有一個位置
S1 蟬在哪裡: 外婆家的夏日午後
S2 楚留香的船: 場景不同的荒謬搭配
S3 隧道裡有一隻狗: 狗在隧道的位置與空間的對應
S4 音樂不需要空間吧?: 多聲軌在Audiomulch的混音
S5 Adobe Audition的音場: 動物園工程學
C5 [Tool Box] 我的超硬後台 - 電腦的認識與調整
S1 五萬和兩百五: 聲音在電腦硬體裡的卑微地位
S2 夠麻吉的現金卡: 喇叭,耳機, 和麥克風的建議
S3 你聽到了嗎: 音效卡裡雜音的辨識與處理
S4 好硬的微軟: Windows裡面的聲音調整與建議
S5 記憶體的搭配: Nuendo裡掛上AKAI VSampler還要ReWire六軌Reason
S6 數位時代的錄音裝備: DV攝影機和MP3 隨身聽
S7
數位時代的錄音裝備:
應用軟體的建議
C6 [Production Notes] Miss劉, 請遞給我一把電榔頭 - 數位工具介入的音樂製作
S1 音樂設計的步驟: 培養音樂人最重要的本能 - Musical Decision
S2 數位工具的介入: 寫曲、編曲、和混音
S3 樂曲試編與取樣: 客戶的脾氣
S4 樂曲製作: 速度第一 品質至上
S5 製作軟體
[Propellerheads REASON]
工作原理與製作實例:
鬧鐘的配樂製作
C7 [Theory Talk] 聲音的美學 - 九種觀察與練習
S1 節奏性 - 有節奏的 vs 不規則的
S2 強度 - 小聲 vs 大聲
S3 音高 - 低 vs 高
S4 音色 - 好聽 vs 噪音
S5 速度 - 慢 vs 快
S6 形狀 - 突波 vs 殘響
S7 關聯性 - 有意義 vs 無意義
S8 音場構成的空間感
S9 有趣的聽覺現象
C8 [Tool Box] Sound on Sound - 現場收音與音效的創造 (軟體Adobe Audition和Audiomulch的連用)
S1
指向性麥克風的使用時機:
收音與剪接
S2 六種音效常見的再創造(Re-Recording):
多軌混音還是單軌編輯
(Audition的工作環境)
S3 製作心得分享:
2005數位內容學院動畫班配樂與音效學員製作紀實:
收音、剪輯、混音
Featuring Mila(鬧鐘)
S4
環場音效與音樂製作實錄:
濁水溪
S5 音樂類型欣賞
– 阿拉伯音樂
C9 [Tool Box] 私人鋼琴師的鞭打 - 音樂製作與軟體的搭配
(
軟體Propellerheads Reason和Ableton
Live的使用)
S1 音樂的原理: 旋律、合聲、與節奏
S2 不需要理由的理由: Reason讓我捐出百萬器材
S3 器材真的不要錢: 硬操Reason裡的軟體器材
S4 把線拔掉: 幾個有創意的接線法
S5 音樂的原理: Rap靠節奏, 沙發靠和絃
S6 案例精選: BenQ系列產品配樂 與 2004紀錄片雙年展即興製作的心得
S7 眼睛亮起來: Reason與Audition的ReWire臍帶
S8 多重節奏與平行空間: Polyrhythm在編曲上的應用
S9 DJ式邏輯編曲: Loop或non-Loop 都要了解的Ableton Live
C10 [Critics]
導演集中營 - 影音製作的觀察與分析 (遊戲, 電影, 廣告CF, 網站Flash)
S1 遊戲裡的音樂與音效
S2 電影的音樂與音效
S3 廣告CF的音樂與音效
S4 網站Flash音樂與音效
C11 [Future Sound] 開發更多你從沒想過的聲音 - 把聲音當藝術的那群人
Appendix - 附錄
A1 麥克風的選擇
A2 耳機的選擇
A3 喇叭的選擇
A4 音效卡的選擇
A5 電腦的選擇
A6 軟體的選擇: Featuring 黃浩倫 (House Music)
A7 聆聽環境的規劃: Featuring 林文能 (MIDI ROCK)
A8 參考書籍介紹
A9 錄音師的音樂之旅照片書: 英國, 葡萄牙, 日本, 泰國 電子音樂之旅
A10 Audiomulch應用在非洲鼓的教學實
例
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[..以謙卑的姿態昂首前進]

這本書的編寫,
是為了希望能讓聲音的製作, 在全球的數位內容浪潮中作出貢獻.
幾乎所有的製作物都視聲音為理所當然, 電影、劇場、廣播、舞蹈、電視劇..等等, 沒有例外, 而數位內容當中,
遊戲與動畫更是聲音使用的大宗, 聲音的製作由人類的聽覺而來, 包含了[音樂]與[音效]兩個類項, 音樂與劇情相連, 用來烘托情緒, 製造轉場,
音效則包含了對白、旁白、動作聲、特效音、與環境聲, 所以 聽覺的製作 包含很廣, 可以是表現疏離氣氛的長線條噪音藝術 (Noise Art),
也可以是營造悲壯情境的交響樂, 我常年以此為業, 也以此為樂, 累積了心得, 謹以教師和工作者的雙重身份, 為中文的世界增添一點聽覺的學習氣氛,
我盡量以比喻和實例來敘述艱澀的概念, 這搭配了電腦的操作和製作實例的解說, 希望對您能有幫助, 更希望閱讀本書的人可以在前人的經驗中成長, 在這個基礎上開展出更燦爛的未來,
人類文明是因為累積才進步的。
我的浪人生涯因數位而起, 也藉著數位而傳遞, 這個癮頭, 彷彿我不傳下去就失去數位的真諦那樣的纏著我,
所以只好做個網站來過過癮.... 討論區裡有個許願池, 想看什麼就盡量說吧!
站長簡介:
張耘之, 通常以 Monbaza 這個代號存在著....
以 [音樂與音效製作] 的相關課程,
先後任教於國立交通大學應用藝術研究所、國立東華大學民族藝術研究所、國科會數位內容人才培訓計畫、經濟部工業局數位內容學院、實踐大學音樂系、文化大學西樂系與中原大學商業設計系兼任講師,
自幼修習小提琴歷時12年, 畢業於中原大學物理系以及美國紐約NYIT Communication Arts研究所, 在 紐約New School
of Social Science參加錄音課程因而愛上聲音,
->是一個音樂創作者、廣播節目主持人、錄音師、電子音樂DJ、唱片製作人、數位音樂教師、非洲鼓手、聲音藝術家等各種聽覺身分的綜合體,曾經為了電子音樂的理想遠赴英國、荷蘭、日本、葡萄牙、泰國、與吉隆坡等地旅行及表演
->是一位放棄傳統錄音室的錄音師,在移動式的電腦上盡情享受生活上種種無法預期的刺激,喜歡以各種形式挑戰影像,曾經在流行音樂做出錄音、詞、曲、與編曲的微薄貢獻,他相信音樂可以不必只為了悅耳的宿命而存在,因而參與除了音樂以外的聲音藝術創作及展覽,作品散見於周蕙專輯、藍心湄專輯、托拉庫樂團、陳珊妮專輯、雷光夏專輯、黃品源專輯、Digihai專輯、台北藝術節、國立台灣美術館、溫慶珠服裝發表會、國際蘭花大展、故宮靜默之聲影展、以及腦天氣數位影音大展等,
->領有一個非洲樂團,在許多地點演出
本站 是他過去十年的自我實踐和教學經驗所沉澱的產物. -more
info-
自序-
錄音師在1996年離開了錄音室,
此後就再也沒有回到那個孕育他的地方.
他一路上摘採垂到路上的果實,
有時也會大費周章的爬到樹上去嚐嚐嫩尖的滋味.
沿途的風景一直在變,
陽光,微風,海浪,落葉,像布景一般地捲動,
人卻好似在原地踏步,
晨間橙紅色的陽光溫柔伴隨著疲憊的車程,
記憶中豆漿的香氣似乎在遠方的盆地召喚著,
永不間斷的浪花 綿延著細碎的頻率,
在沙灘上與海風以各種姿勢持續親吻著,
唇片若即若離,
Gore-tex的吊床在岸邊木屋的稜線上晃動著,
那節奏是以色列長髮DJ與海神尼奧爾德徹夜奮戰的遺腹子,
而吊床裡的風景,
卻是那剛駛離倫敦維多利亞火車站的平快車,
往南的風切裡
有直角線條無法解開的數列問題,
車輪強忍住一貫的節奏,
誰都不許說出去,
永遠 應該是只是比較長的暫時吧,
於是錄音師累了
他轉身
就回到了家裡,
一掂腳 探到櫃子裡的那包Linguine麵條,
不顧那身上透出的海風氣味,
刷的一下 精鋼薄刀劃開了番茄外圍2.5mm的表層,
俐落地挑去外皮
灑上羅勒和Parsley,
雖然鹽粒因為拋物線的微小差距而沾黏在手掌折線的縫隙裡,
但他不以為意...
因為那微刺的觸感使他覺得存在 彷彿從未離開....
他順手擦乾料理的桌面,
理好衣角 抬起頭, 泯了泯嘴..
端上一廚房的陽光,微風,海浪,落葉..
為了心愛的家人,
那已經是他下視丘裡的暫存數值,
不用料號 不需歸檔,
而且將有很長的時間 不必再填出貨單
直到有一天......
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感謝數位內容學院
衷心地感謝
Steinberg、Propellerhead、Ableton、以及Adobe 和 Audiomulch的同意使用其軟體操作之畫面作為素材!
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